Windows 7 DX10/11性能、画质对比介绍首页

 人参与 | 时间:2026-06-07 16:05:30

Windows 7 DX10/11性能、画质对比介绍

测试平台:

处理器:Core i7-975 3.33GHz
主板:富士康Renaissance X58
显卡:Radeon HD 5870 1GB
内存:海盗船Dominator DDR3-1600MHz 2GB×3 (8-8-8-24-2T)
硬盘:海盗船P128固态硬盘(安装操作系统)、西部数据Raptor×3 RAID 0(安装游戏)
电源:BFG EX-1200W
显示器:三星SyncMaster XL30
操作系统:Windows 7 Ultimate 64-bit
驱动程序:催化剂9.9正式版、催化剂8.66测试版
测试游戏:《BattleForge》、《S.T.A.L.K.E.R.: COP》

《BattleForge》:

EA旗下的一款RTS网络游戏,在Radeon HD 5800发布当天就通过升级补丁加入了对DX11的支持,应该是DirectX史上游戏跟进最快的一次了。

因为只是打补丁升级,《BattleForge》支持的DX11特性并不全面,只有高度清晰屏幕环境光遮蔽(HDSO)、多线程渲染、SM5.0、Compute Shader等等。少量对白被变动,我方法术习得等级低落,BOSS生命低落,此外,所有道具加入了文字说明,这一点是非常实用的改进。

和支持DX10.1一样,《BattleForge》此番支持DX11的重要目的也是提升性能,而不是改善画质,所以看到下边的测试和对比结果就很正常了。

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